آموزش Pull و Stack در بازی DOTA2 برای ساپورت های حرفه ای

Pull و Stack در بازی DOTA2

در بازی DOTA2 کنترل لاین از همان لحظات ابتدایی بازی نقش کلیدی در جریان بازی دارد. یکی از موثرترین راهکارها برای تسلط بر لاین، استفاده صحیح از تکنیک های Pull و Stack است. این دو تکنیک هم به ساپورت ها امکان می دهد تجربه (XP) و طلا دریافت کنند و هم در مهار موج کریپ دشمن و تثبیت فارم کور تیم بسیار موثر هستند.

Pull به معنای کشیدن کریپ های لاین به داخل جنگل و برخورد آن ها با کریپ های نیوترال است تا از فشار موج لاین جلوگیری شود. در مقابل، Stack کردن زمانی انجام می شود که ساپورت، کمپ جنگلی را در زمان خاصی ترک می دهد تا موج جدیدی از کریپ ها در همان کمپ ظاهر شود. ترکیب هوشمندانه این دو تکنیک می تواند جریان بازی را به نفع تیم تغییر دهد.

Pull کردن در DOTA2 چیست؟

وقتی ساپورت ها در زمان مناسب کریپ های لاین را به داخل جنگل می کشانند تا با کریپ های نیوترال بجنگند، در واقع دارند Pull انجام می دهند. این کار باعث می شود موج دشمن کمتر به تاور شما نزدیک شود. مهم تر از همه اینکه ساپورت نیز بدون نیاز به درگیری مستقیم، XP و حتی گاهی طلا از درگیری میان کریپ ها به دست می آورد.

هدف از Pull کردن چیزی فراتر از دریافت XP ساده است. این کار از فشار لاین جلوگیری می کند، کری شما را در محدوده امن نگه می دارد و اجازه نمی دهد دشمن به راحتی مزاحم فارم او شود. همچنین باعث می شود هیرو ساپورت خود نیز منابع کافی برای رسیدن به سطح های بالاتر به دست آورد و نقش موثرتری در گیم پلی ایفا کند.

چگونه به درستی کمپ جنگلی را Pull کنیم؟

برای انجام Pull موفق، باید ابتدا زمان بندی دقیق را بشناسید. در سمت Radiant کمپ Easy Camp را در ثانیه های 15 یا 45 هر دقیقه می توان Pull کرد و در سمت Dire نیز بهتر است Pull در ثانیه های 16 یا 46 انجام شود. در این ثانیه ها با حمله به کریپ های نیوترال در کمپ، آن ها را تحریک کرده و به سمت کریپ های لاین می کشانید. به محض برخورد، کریپ ها وارد درگیری شده و موج لاین شروع به نابود شدن می کند.

مسیر حرکت شما در هنگام Pull نیز اهمیت زیادی دارد. باید مطمئن شوید کریپ های نیوترال به درستی به مسیر لاین هدایت می شوند تا با کریپ های لاین برخورد داشته باشند. اگر این برخورد به خوبی شکل بگیرد، ساپورت می تواند کنترل کاملی بر XP و نظم موج ها به‌دست بیاورد. در این مسیر، حذف برخی درخت ها با کمک Tango می تواند حرکت را روان تر و دقیق تر کند.

Stack کردن کمپ ها برای Pull موثرتر

Stack در واقع مکملی عالی برای Pull محسوب می شود. وقتی یک کمپ جنگلی را در ثانیه 53 تا 55 هر دقیقه ترک می دهید، یک موج جدید از کریپ ها ظاهر می شود و در نتیجه دو یا چند گروه از کریپ ها در همان محل باقی می مانند. زمانی که کمپ استک شده باشد، در هنگام Pull کردن، موج لاین به جای درگیری با تنها یک گروه کریپ، با چند گروه رو به رو می شود و در نتیجه نابود شدن کامل موج لاین تضمین خواهد شد.

این روش مقدار XP بیشتری تولید می کند و باعث می شود ساپورت بتواند در دقیقه های ابتدایی بازی چند سطح بالا برود بدون آن که به هیرو دشمن XP بدهد یا در معرض خطر قرار گیرد. همچنین با پاکسازی کمپ های استک شده، گلد بیشتری برای هیروهای تیم فراهم خواهد شد که در ادامه بازی، دست تیم را در ساخت آیتم های مهم بازتر می کند.

اشتباهات رایج در Pull و Stack

با اینکه Pull و Stack در ظاهر ساده به نظر می رسند اما در عمل ممکن است با اشتباهات بزرگی همراه باشند. یکی از رایج ترین اشتباهات، انجام Pull در زمانی نادرست است. اگر Pull خیلی زود یا خیلی دیر انجام شود، کریپ ها به موقع برخورد نمی کنند و موج لاین ناقص باقی می ماند. این اتفاق باعث می شود لاین به جای عقب رفتن، به سمت دشمن پیش برود و کور تیم در خطر قرار گیرد.

گاهی هم کمپ جنگلی توسط Ward دشمن بلاک شده و کریپ های نیوترال در آن ظاهر نمی شوند. در چنین حالتی Pull ممکن نیست و ساپورت باید با قرار دادن Sentry Ward محل دقیق Ward دشمن را شناسایی و کمپ را آزاد کند. همچنین بعضی بازیکنان بدون توجه به ساختار موج، Pull را در لحظه هایی انجام می دهند که نتیجه آن نامنظم شدن کامل تعادل لاین است.

نکات حرفه ای برای Pull و Stack موثر

Pull و Stack موثر

برای اجرای بهتر Pull و Stack، توجه به چند نکته می تواند نتیجه بازی را تغییر دهد. استفاده از Ward برای محافظت از کمپ های جنگلی هم مانع Gank ناگهانی دشمن می شود و هم از بلوک شدن کمپ ها جلوگیری می کند. در دقیقه های ابتدایی بهتر است یکی از Wardها را مخصوصا در منطقه پشت کمپ Easy Camp قرار دهید.

اگر می خواهید Pull موثرتری داشته باشید بهتر است کمپ را ابتدا Stack کرده و سپس Pull انجام دهید. این کار باعث می شود موج لاین کاملا نابود شده و دشمن در دریافت XP یا گلد سهمی نداشته باشد. یکی دیگر از تکنیک ها انجام Double Pull است. با شروع Pull از کمپ اول و درگیر شدن کریپ ها، بلافاصله با حرکت سریع به کمپ دوم می روید و آن را نیز وارد درگیری می کنید. این روش نیاز به تمرین دارد اما یکی از تکنیک های حرفه ای ساپورت ها در بازی های رده بالاست.

درباره Pull و Stack در DOTA2

بازیکنان زیادی می پرسند چرا باید Pull را در ثانیه 15 یا 45 انجام داد. دلیل این موضوع زمان رسیدن کریپ های لاین به نزدیکی کمپ جنگلی است که باید هماهنگ با حرکت کریپ های نیوترال باشد. در پاسخ به این پرسش که آیا Stack همیشه لازم است یا خیر باید گفت در حالی که Pull بدون Stack هم ممکن است، اما Stack کردن اثر Pull را دو یا سه برابر موثرتر می کند.

گاهی بازیکنان نمی دانند چطور بفهمند کمپ بلوک شده است یا نه. کافی است در دقیقه بعدی، کمپ خالی بماند. این نشان دهنده حضور Ward دشمن است که باید با Sentry آن را حذف کنید. اگر Pull به درستی انجام نشود و فقط بخشی از موج لاین از بین برود، نتیجه آن نامتعادل شدن Lane و Farm آسان تر برای دشمن خواهد بود. این خطا در اکثر مواقع به ضرر کور تیم شما تمام می شود.

در پایان

نقش ساپورت در DOTA2 تنها محدود به Heal دادن و Ward گذاشتن نیست. استفاده حرفه ای از Pull و Stack یکی از کلیدی ترین عوامل پیروزی در فاز اولیه بازی است. این تکنیک ها به تیم شما اجازه می دهند که XP و گلد بیشتری دریافت کرده، فشار Lane را کنترل کنند و از پیشروی بی مورد دشمن جلوگیری کنند. با کمی تمرین و درک زمان بندی درست، Pull و Stack می توانند شما را به ساپورتی قدرتمند تبدیل کنند که جریان بازی را به نفع تیمش تغییر می دهد.

مقالات مرتبط

آیا این نوشته برایتان مفید بود؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *