ذوب شدن برف در AC Shadows؛ دنیایی پویا و زنده! ❄️🔥
- آرمین
- اخبار, اخبار بازی
- 6 اردیبهشت 1404
Assassin’s Creed Shadows نهتنها یکی از موردانتظارترین نسخههای این سری بود، بلکه حالا با نمایش جزئیاتی شگفتانگیز، استانداردهای جدیدی را در بازیهای جهانباز تعریف کرده است. یکی از این ویژگیها که اخیراً توجه طرفداران را جلب کرده، ذوب شدن برف در زمان واقعی است؛ بدین معنا که پس از یک طوفان برفی، وقتی خورشید طلوع میکند، لایههای برف بهآرامی شروع به آب شدن میکنند و محیط از سفید یخی به سبز سرسبز تغییر مییابد.
فهرست مطالب
تغییرات فصلی و تأثیر آن بر گیمپلی
پیش از انتشار بازی، اعلام شده بود که Assassin’s Creed Shadows دارای سیستم تغییر فصول است، اما اکنون که بازی در اختیار بازیکنان قرار گرفته، آنها به شکل ملموستری این ویژگی را تجربه میکنند. ویدیویی که توسط یک کاربر با نام ACV_X در فضای مجازی منتشر شده، یک نمونه جذاب از این ویژگی را نشان میدهد؛ در این کلیپ ۱۰ ثانیهای، شخصیت Naoe روی اسب ایستاده و محیط اطرافش در طول روز از حالت برفی به تدریج تغییر میکند. این سطح از پویایی، دنیای بازی را بسیار زنده و واقعی جلوه میدهد.
از نظر فنی، این ویژگی به کمک موتور گرافیکی Anvil توسعه یافته که به Ubisoft اجازه داده تا تغییرات محیطی را با جزییات بالا شبیهسازی کند. این تکنیک نهتنها زیبایی بصری بازی را افزایش داده، بلکه امکان طراحی مأموریتهایی را فراهم میکند که تحت تأثیر شرایط جوی تغییر کنند.
موفقیت بزرگ Shadows؛ ترکیب گرافیک، گیمپلی و داستان
با انتشار رسمی Assassin’s Creed Shadows، این بازی توانست در همان روز اول بیش از یک میلیون بازیکن جذب کند. این رقم شامل خریدهای مستقیم و دسترسی کاربران از طریق سرویسهایی مانند Ubisoft+ نیز میشود، اما در هر صورت نشاندهنده استقبالی گسترده از بازی است.
بازخوردها نیز تاکنون مثبت بوده است؛ Shadows در Steam امتیاز بسیار مثبت را کسب کرده و ۸۱٪ کاربران از آن رضایت دارند. برخی منتقدان این نسخه را یکی از زیباترین و غنیترین بازیهای سری Assassin’s Creed میدانند، درحالیکه برخی دیگر از داستان و مأموریتهای تکراری آن انتقاد کردهاند.
حتی Michael Douse، مدیر انتشار Baldur’s Gate 3، از سیستم مبارزات بازی تعریف کرده و گفت:
ریتم مبارزات Assassin’s Creed Shadows بسیار دقیق و حسابشده است و آن را در بین بهترین نسخههای اخیر سری قرار میدهد.
دیدگاه تخصصی گیموفیا
ویژگیهای پویا مانند ذوب شدن برف در زمان واقعی، نشاندهنده پیشرفت صنعت بازیسازی در جهت شبیهسازی دنیای واقعی است. این قابلیت تنها یک جلوه گرافیکی نیست، بلکه میتواند بهعنوان بخشی از مکانیک گیمپلی عمل کند.
برای مثال، تغییرات فصلی میتوانند روی دشمنان، مسیرهای مخفی، منابع و تاکتیکهای مبارزه تأثیر بگذارند. در آینده، اگر Ubisoft این سیستم را گسترش دهد و آن را فراتر از یک تغییر بصری ببرد (مثلاً تغییر رفتار NPCها یا سختتر شدن مبارزات در شرایط خاص)، میتوان Assassin’s Creed را به سطحی کاملاً جدید از شبیهسازی واقعگرایانه رساند.
نظر شما چیست؟
- آیا به نظر شما این نوع جزئیات در تجربه بازی تأثیرگذار است؟
- فکر میکنید سیستم تغییر فصول در Assassin’s Creed Shadows باید در نسخههای بعدی نیز گسترش پیدا کند؟
منتظر نظرات شما هستیم! 👇