سوددهی سریع بازی Atomfall پس از انتشار در Xbox Game Pass
استودیوی Rebellion اعلام کرد که بازی جدید خود، Atomfall، تنها مدت کوتاهی پس از انتشار در تاریخ ۲۷ مارس، به سوددهی کامل رسیده است. این بازی اکشن اولشخص در فضایی پساآخرالزمانی و در مناطق روستایی شمال انگلستان جریان دارد و با استقبال چشمگیری از سوی کاربران مواجه شده است.
علیرغم نگرانیهای اولیه نسبت به عرضه همزمان در Xbox Game Pass و احتمال کاهش فروش، آمارها نشان میدهند که حضور در این سرویس اشتراکی نهتنها به موفقیت بازی ضربه نزده، بلکه باعث افزایش کشفپذیری و رشد فروش در سایر پلتفرمها شده است. در کمتر از یک ماه، تعداد بازیکنان Atomfall از مرز ۲ میلیون نفر عبور کرده و رکورد جدیدی برای Rebellion به ثبت رسانده است.
مدیرعامل این استودیو، جیسون کینگزلی، با اشاره به سوددهی سریع بازی، افزود که تیم توسعه اکنون تمرکز خود را بر بهینهسازی تجربه کاربری گذاشته است. بهروزرسانی اخیر بازی مشکلات فنی همچون قطع صدا، کنترل دوربین و کارایی ماوس را رفع کرده است.
دیدگاه تخصصی گیموفیا
تجربه موفق Atomfall نشاندهنده آن است که حضور در سرویسهای اشتراکی میتواند به افزایش موفقیت تجاری بازیها کمک کند. سوددهی سریع این عنوان نویدبخش آیندهای روشن برای ادامه این فرنچایز است.