تغییرات بتلفیلد 6 پس از بتای عمومی

استودیوهای Battlefield فهرستی از تغییرات مبتنی بر بازخورد بازیکنان و دادههای درون بازی منتشر کردند. عرضهٔ عمومی در 10 اکتبر 2025 (18 مهر 1404) برنامهریزی شده است. بتای ماه اوت 2025 (مرداد 1404) رکورد بیش از ۵۰۰ هزار بازیکن همزمان در Steam را ثبت کرد.
اصلاحات گانپلی
- بازنگری سراسری Recoil و افزودن ویژگی Tap-fire برای تمام سلاحها
- بررسی تجربهٔ TTK/TTD برای ثبات و پاداش دهی برای شلیک
- تغییر M87A1؛ نیاز به پلتهای بیشتر برای کشتن
تغییرات حرکت بازیکن
- کاهش موومنت در گذار Slide → Jump
- کاهش ارتفاع پرش برای مهار Jump Spamming
- افزایش عدمدقت شلیک هنگام پرش یا اسلاید
نقشهها و حالتها
- پاسخ به انتقاد از نقشههای کوچک؛ معرفی دو نقشهٔ بزرگتر (یکی مبتنی بر Operation Firestorm از Battlefield 3) در پلیتست دعوتی آینده
- مسدودسازی مناطق خارج از محدوده و بهبود کنترل چترنجات برای فرود دقیقتر
- عدم قفلشدن نقشه/حالت به تعداد بازیکن؛ تنظیم پویا بر اساس بازخورد
- کاهش پلیرکَپ پیشفرض Rush برای جریان نبرد و تجربهٔ تاکتیکی و مرحلهای
در آستانهٔ انتشار، برخی تحلیلها شانس پیشیگرفتن Battlefield از Call of Duty را مطرح میکنند؛ با این حال، آغاز بتای Black Ops 7 در 2 اکتبر 2025 (10 مهر 1404) میتواند شرایط را تغییر دهد.
دیدگاه تخصصی گیموفیا
تبدیل بازخورد بتا به تغییرات قابلاندازهگیری در گانپلی و حرکت نشان میدهد تیم توسعه بر ثبات TTK/TTD و مهار رفتارهای سوءاستفادهگرانه تمرکز دارد. نقشههای بزرگتر و اسکیل پویای پلیرکَپ میتواند جریان درگیری را بهبود دهد، اما خطر پراکندهشدن فهرست سرورها و زمانهای انتظار ناپایدار وجود دارد. موفقیت در 10 اکتبر 2025 (18 مهر 1404) به ارتباط شفاف دربارهٔ فلسفهٔ تغییرات، پچهای سریع پس از لانچ و آزمون A/B روی Rush و نقشههای جدید وابسته است. نظرات خود را در بخش کامنت ها با ما به اشتراک بگذارید.